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情報Ⅰ

3.コンピュータとプログラミング

25.コンピュータの基本構成(ハードウェア)

本日の授業では、コンピュータの基本構成について学びます。まずはハードウェアから見ていきましょう。コンピュータは、ハードウェアとソフトウェアから構成されています。ハードウェアの構成とは、具体的にはCPU、記憶装置(主記憶装置(メモリ)、補助記憶装置(ストレージ)、入出力装置)を意味します。そして、プログラムがどのように命令を実行するのかという仕組みを、メモリ、CPU、レジスタの関係を使って理解していきます。
2.コミュニケーションと情報デザイン

23.ユーザインタフェース

今日の授業では、ユーザインタフェースについて学びます。初期のコンピュータではCUIが用いられ、現在ではアイコンを操作するGUIが主流です。これらを理解すると共に、ユーザビリティやアクセシビリティ、そしてJIS X8341についても触れ、ユーザエクスペリエンス(UX)の向上方法について探ります。
2.コミュニケーションと情報デザイン

22.ユニバーサルデザイン

ユニバーサルデザインの目指す公平な環境と個々の特性に対応する設計、体への負担を減らすデザインの重要性について解説します。
2.コミュニケーションと情報デザイン

21.情報デザイン

この記事では情報デザインの基本となる「抽象化」、「可視化」、「構造化」の概念を探求します。これらの理解を深め、自分の情報伝達がより効果的になるように活用する方法を学びます。
2.コミュニケーションと情報デザイン

20-1.コミュニケーションの形態

動画解説黒板授業コミュニケーションの語源コミュニケーションの語源は「communis」と「munitare」から成っているんだ。どういう意味かわかるかな?ラテン語ですか?comが頭につくと、共通のという意味のものが多いような。いいね。com...
2.コミュニケーションと情報デザイン

20.コミュニケーション手段の発展と特徴

本コンテンツでは、古代のセマホールから現代のインターネットまで、通信の進化とその特性を詳しく解説します。さらに、マスコミュニケーションの進展と出版、放送、通信と放送の融合についても触れています。
2.コミュニケーションと情報デザイン

19.動画のデジタル表現

動画のデジタル化を理解する上で必要となる、動画のフレーム、フレームレート、データ圧縮と復元について学びましょう。これらの要素がどう動画の質とデータ量に影響を与えるのかを理解することで、YouTubeやTikTokなどの動画コンテンツがどのように動作しているかを理解できます。
2.コミュニケーションと情報デザイン

18.画像のデジタル表現

この記事では、高校1年生の「情報Ⅰ」教科における画像のデジタル表現について解説します。標本化、量子化、符号化の概念を学び、解像度や画像形式についての理解を深めましょう。
2.コミュニケーションと情報デザイン

16.文字のデジタル表現

この記事では、「文字のデジタル表現」というテーマについて解説します。アルファベットから漢字まで、私たちが日常で使っている文字がデジタルデータとしてどのように表現されるのか、そしてその背景にある文字コードの重要性についてご紹介します。
2.コミュニケーションと情報デザイン

17.音のデジタル表現

今回は、音のデジタル表現について学びます。サンプリング、量子化、符号化などのプロセスを通じて、音はデジタル形式に変換され、ハイレゾサウンドの本質について理解を深めます。
2.コミュニケーションと情報デザイン

15.2進法、16進法

今回は、2進法について学びます。ビットとバイトの違いや、2進法、10進法、16進法の関係を理解し、コンピュータとスムーズなコミュニケーションを取りましょう。練習問題も含めて詳しく解説します。
2.コミュニケーションと情報デザイン

14.情報のデジタル表現

今回は情報のデジタル表現について学びます。アナログとデジタルの違い、デジタルデータの特徴、サンプリングとシャノンの定理について解説します。
1.情報社会の問題解決

13.知的財産の保護期間

特許権や著作権などの知的財産権の保護期間と権利発生について学びましょう。保護期間の理由や特許登録の流れも解説します。
1.情報社会の問題解決

12.知的所有権(著作権)

著作権について学ぶための情報Ⅰの授業の内容を紹介します。著作権の種類や著作者人格権、著作財産権について説明します。
1.情報社会の問題解決

11.知的所有権(産業財産権)

情報Ⅰの授業で知的財産権について学びましょう。産業財産権と著作権の違いや、産業財産権の具体的な権利(特許権、実用新案権、意匠権、商標権)について説明します。
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