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4.情報通信ネットワークとデータの活用

35.IPアドレスとドメイン名

IPアドレスの基本的な役割と構造、ネットワーク通信における重要性について学びます。
4.情報通信ネットワークとデータの活用

34.通信の信頼性

通信の信頼性を高めるための基本的な概念と技術、データ伝送の確実性とセキュリティについて学びます。
4.情報通信ネットワークとデータの活用

33.通信プロトコルとパケット

通信プロトコルの基本的な仕組みと役割、ネットワーク通信を円滑に行うためのルールについて学びます。
4.情報通信ネットワークとデータの活用

32.インターネット

インターネットの基本的な仕組みとその役割、グローバルなネットワークの動作原理について学びます。
3.コンピュータとプログラミング

31.シミュレーション

シミュレーションの基本的な概念と方法、現実世界の現象をモデル化して予測する技術について学びます。
3.コンピュータとプログラミング

30.モデル化

モデリングの基本的な概念とその方法、データの視覚化と分析における役割について学びます。
3.コンピュータとプログラミング

29.アルゴリズムの実装

アルゴリズムの基本的な実装方法と効率的な問題解決のための手法について学びます。
3.コンピュータとプログラミング

28.プログラミング言語と実装

今日の授業では、プログラミングとその主要な概念について学びます。プログラム、プログラミング言語、主なプログラミングの方法、演算、条件分岐、ループ、配列、関数について理解し、自分自身でコードを書くことができるようになることが目指すところです。
2.コミュニケーションと情報デザイン

24.プレゼンテーション

この記事では、「コミュニケーションと情報デザイン」に焦点を当て、効果的なプレゼンテーションの企画から資料作成、リハーサル、発表、評価・改善までの一連の流れを詳しく解説します。Well-being(ウェルビーイング)に関連したテーマを通じて、プレゼンテーションの秘訣を学びましょう。
3.コンピュータとプログラミング

27.アルゴリズム

今日から新たな章、プログラミングの世界に飛び込んでいきましょう。まずは、プログラミングの基礎とも言える「アルゴリズム」について理解を深めていきます。アルゴリズムの表記、基本構造、そして効率性について探求していきます。
3.コンピュータとプログラミング

26.コンピュータの基本構成(ソフトウェア)

今日の授業では、コンピュータの基本構成について、特にソフトウェアの役割とその種類について学びます。アプリケーションプログラム、オペレーティングシステム、そしてこれらがどのように連携するか、そしてソフトウェアの提供形態について、具体的な例を通して理解を深めましょう
3.コンピュータとプログラミング

25.コンピュータの基本構成(ハードウェア)

本日の授業では、コンピュータの基本構成について学びます。まずはハードウェアから見ていきましょう。コンピュータは、ハードウェアとソフトウェアから構成されています。ハードウェアの構成とは、具体的にはCPU、記憶装置(主記憶装置(メモリ)、補助記憶装置(ストレージ)、入出力装置)を意味します。そして、プログラムがどのように命令を実行するのかという仕組みを、メモリ、CPU、レジスタの関係を使って理解していきます。
2.コミュニケーションと情報デザイン

23.ユーザインタフェース

今日の授業では、ユーザインタフェースについて学びます。初期のコンピュータではCUIが用いられ、現在ではアイコンを操作するGUIが主流です。これらを理解すると共に、ユーザビリティやアクセシビリティ、そしてJIS X8341についても触れ、ユーザエクスペリエンス(UX)の向上方法について探ります。
2.コミュニケーションと情報デザイン

22.ユニバーサルデザイン

ユニバーサルデザインの目指す公平な環境と個々の特性に対応する設計、体への負担を減らすデザインの重要性について解説します。
2.コミュニケーションと情報デザイン

21.情報デザイン

この記事では情報デザインの基本となる「抽象化」、「可視化」、「構造化」の概念を探求します。これらの理解を深め、自分の情報伝達がより効果的になるように活用する方法を学びます。
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